内置素材库总览:角色、场景、道具
Univer 内置了海量免费 3D 模型素材库,涵盖三类内容——角色、场景、道具。素材库解决的是 「不会建模也能搭出完整画面」的问题:拖拽即可快速搭建游戏场景。
三类素材各补哪块
- 角色:给场景放上可操控的玩家物件,配合运行模式的触屏摇杆,角色就能动起来。
- 场景:地面、天空、地形一应俱全,第一个项目从一块平地起步就能跑通全流程。
- 道具:方块、球体这类基本体随点随放,点缀障碍、装饰与收集物,画面很快立起来。
素材库与物件栏的关系
编辑器顶部的物件栏(胶囊体/球体/方块/玩家)是素材的最常用入口;更完整的素材选择以应用内 素材库实际提供为准。从素材库拖来模型、用物件栏快速补基本体,两条路可以混用。
注意素材库内容可能随版本扩充,本页描述的是三类素材的划分口径,具体条目以应用内实际为准。