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物理引擎总览:重力、碰撞、刚体运动

Univer 集成原生物理引擎,支持重力、碰撞、刚体运动,实时模拟角力与碰撞反馈效果。物理 引擎是场景从「一幅画」变成「一个世界」的分界线:摆上去的东西有了重量,撞上东西会有反馈。

三件套各管什么

物理在玩法里的位置

平台跳跃靠重力与碰撞判定落脚点;收集玩法里散落的小球被玩家撞开后四散滚动,比静态摆放 生动得多;堆叠类玩法(叠高高、保龄球)更是完全建立在物理反馈之上。

注意2026.1.1r1 更新包含「3D 物理碰撞优化」——物理表现可能随版本继续调整,以官方最新版为准。