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虚拟摇杆与升降控件

编辑器视口的左下角有一块虚拟摇杆区域,右侧有上下箭头控件——这对组合在编辑态与运行态 都在屏幕上,是 Univer「编辑与试玩共用一块屏幕」设计的体现。

左下虚拟摇杆与右侧升降控件
摇杆与升降控件实拍:编辑器视口左下的走位摇杆、右侧的上下升降箭头

各自负责什么

顺手的小技巧

摇杆操作讲究「小幅多次」:轻推慢移比一把推到底更精准,尤其在摆放密集物件时。升降控件 配合摇杆可以走出「先高后低」的巡检路线,快速检查整个场景。

注意控件位置以实际界面为准(左下摇杆、右侧升降);不同机型屏幕比例不同,控件触区大小可能略有差异。