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运行模式:把场景跑起来

运行模式是 Univer 的「玩」侧:把当前场景按玩家视角跑起来,用玩家的方式检验自己的 创作。编辑器里摆的一切——物件的摆放、物理规则、逻辑连线——都在这里上演。

进入运行后发生什么

运行不是终点,是循环的一半

Univer 的创作循环是「做一会、玩一会」:运行中发现的每个别扭之处——够不着的平台、 太挤的通道、摆歪的装饰——都是切回编辑器的理由。运行模式的价值在于把「作者视角」换成 「玩家视角」。