进入项目继续创作
Univer 的项目都集中在项目列表页管理。做了一半直接退出也没关系——下次打开应用,从项目 列表点项目名称就能回到编辑现场。

操作步骤
- 打开 Univer Editor,进入「项目」列表页。
- 找到目标项目卡片,点项目名称。
- 编辑器载入该项目,上次的场景与物件都在原地。
多项目管理
项目列表是按时间组织作品的唯一入口。系列作品(比如同一玩法的多个关卡)建议命名时带 编号,靠名字排序辨认;作品多了以后,列表页就是自己的作品库。
注意项目数据保存在设备本地(详见「项目保存在哪里」),卸载应用前确认作品已安排妥当。