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用 create 按钮放置物件

视口底部正中的 create 按钮是编辑器模式里使用频率最高的按钮——把物件栏里 选中的类型变成场景里真实存在的对象,全靠它。

放置流程

  1. 在顶部物件栏点选一个类型(如方块)。
  2. 点底部 create 按钮,物件出现在 3D 视口中。
  3. 用移动控件调整它的位置与朝向。
  4. 需要同类物件就再点一次 create——每次点击都会放一个新的。

放错了怎么办

放多了、放歪了的物件通过层级面板定位与管理:场景里每个对象都在清单里,找到对应条目处理 即可。物件数量不怕多,怕的是没名字、找不到——层级面板就是为此准备的。

提示搭建密集场景的节奏:物件栏选类型 → create 连放几个 → 移动控件逐个摆位 → 层级面板核对数量,一套动作反复循环。