用 create 按钮放置物件
视口底部正中的 create 按钮是编辑器模式里使用频率最高的按钮——把物件栏里
选中的类型变成场景里真实存在的对象,全靠它。
放置流程
- 在顶部物件栏点选一个类型(如方块)。
- 点底部
create按钮,物件出现在 3D 视口中。 - 用移动控件调整它的位置与朝向。
- 需要同类物件就再点一次
create——每次点击都会放一个新的。
放错了怎么办
放多了、放歪了的物件通过层级面板定位与管理:场景里每个对象都在清单里,找到对应条目处理 即可。物件数量不怕多,怕的是没名字、找不到——层级面板就是为此准备的。
提示搭建密集场景的节奏:物件栏选类型 → create 连放几个 → 移动控件逐个摆位 → 层级面板核对数量,一套动作反复循环。