Univer Editor 界面总览
Univer 的界面分两层:最外层是项目列表(管理所有作品),点进项目后是编辑器工作台(创作 主战场)。两层各自长这样:
项目列表:创作的大门口
打开应用先看到「项目」列表页,右上角有「导入」和「新项目」两个按钮。新装好的用户会看到 提示「你当前没有任何项目,请新建项目」。所有作品以项目为单位集中在这里管理。

编辑器工作台:一块屏幕分三区
- 顶部物件栏:胶囊体、球体、方块、玩家四类物件的入口,点选后由底部 create 按钮放进场景。
- 左侧层级面板:列出场景里的每个对象,场景复杂了靠它找东西。
- 中央 3D 视口:天空与地面构成的工作区,摆物件、看效果都在这里;左下虚拟摇杆、右侧升降控件,编辑与运行操作共用同一块屏幕。
注意界面为中文。物件栏、层级面板、create 按钮与摇杆的位置以实际界面为准,功能布局可能随版本调整。